Warzone 2 將在第 4 季進行重大遊戲玩法更改
使命召喚:戰區 2 第 4 季將有大量遊戲玩法變化。 使命召喚:戰區 2 是一款在粉絲中有點分裂的遊戲。 第一款遊戲廣受歡迎,也受到了相當多的批評,但人們喜歡這一切的節奏,對核心體驗反應良好。 然而, 戰區2 很大程度上改變了事情。 它的目標是更具戰術性,並偏離了人們真正喜歡的第一款遊戲的快節奏街機性質的一些東西。 隨著時間的推移,Infinity Ward 和 Raven 努力使續集更接近原始體驗,但尚未完全按下重置按鈕。
然而,看起來第 4 季可能會讓我們最接近最初的戰區時代。 作為 由 Insider Gaming 報導, 使命召喚:戰區 2 在第 4 季中正在經歷巨大的變化。對於初學者來說,AI 正在從據點中移除,而據點本身正在進行相當大的重組。 在核心玩法方面,生命值也從100增加到150,也就是說當你全副武裝時你可以擁有300HP。 進行第 4 季預覽的內容創作者也注意到移動感覺更快,但尚不清楚最終版本是否會如此。 截至目前,這將產生多大的影響還有待觀察。 您可以在下面查看更改列表。
- 人工智能的移除
- 要塞在 Infil 期間變得活躍
- 敵方玩家將能夠看到 UAV 半徑並可以奪回據點。
- 帶有白色補給箱的非活動據點也在 TacMap 上突出顯示
人們還認為,第 4 季將包含一個選項,可以在您斷開連接後重新加入比賽。 這之前已經洩露,但它何時會出現在遊戲中一直是個謎。 看起來它可能相當迫在眉睫,但還沒有完全證實。 所有這些都將與一張名為 Vondel 的新地圖一起出現,該地圖比 Al Mazrah 小一點,但比 Ashika Island 大。
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資料來源 ( comicbook.com )
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