貝塞斯達 (Bethesda) 對《星空》的發行做出重大承諾

貝塞斯達遊戲工作室—— 上古捲軸掉出來 — 有運送錯誤遊戲的記錄。 他們的遊戲容易出問題的原因有很多,包括他們的野心和他們使用的引擎。 結果,許多人期待 星空 發佈時會被錯誤拖累,這可能仍然會發生,但 Xbox 表示這不會成為問題。 根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,這款遊戲已經推出數月之久,其錯誤數量遠遠少於之前在其旗下推出的任何 Bethesda 遊戲。

“我們內部有很多人在玩 星空,與托德和團隊合作。 我看到了錯誤數量,如果今天發貨的話,就看數量, 星空 已經是有史以來 Bethesda 遊戲中漏洞最少的了。 這很好,但同樣,第一天的體驗總是不同的,”Booty 說。“團隊已經成熟。 他們有 輻射 天際 上古捲軸 在他們的腰帶下。 收購結束時,這款遊戲的發售日期明顯提前,早於我們最初設定的日期 星空. 我們與托德和團隊坐下來解釋說我們想給他們時間。

Xbox 老闆菲爾斯賓塞在談到這款遊戲時回應了這些說法:“我認為馬特說我們整個公司的每個 QA 人員都在玩 星空 現在,”Spencer 說。“查看錯誤數量,查看我們所在位置的質量。 從我的角度來看,我們今天展示的東西的好處在於,這就是遊戲。 我們玩這個遊戲已經有一段時間了,這就是遊戲。”

當然,只有時間才能證明 Booty 和 Spencer 誇大了比賽的狀態,但聽起來 星空 對於 Bethesda Game Studios 來說,這可能是迄今為止最順利的發布。 這將是一件大事,因為我認為考慮到遊戲的性質和背後團隊的往績,更多人預計遊戲在發佈時會出現很多錯誤。 為了打破這種期望,並提供看起來非常有前途的內容,可能會為新的角色扮演遊戲帶來年度最佳遊戲類型的接待。

星空 將於 2023 年 9 月 6 日通過 PC、Xbox Series S 和 Xbox Series X 在全球發布。您可以在下方閱讀有關即將推出的太空 RPG 的更多信息,並在此處找到更多報導。

“在 2330 年,人類冒險走出了我們的太陽系,定居新的行星,並作為太空人生活。你將加入星座 – 最後一群在整個銀河系尋找稀有文物的太空探險家 – 並在廣闊的太空中航行在 Bethesda Game Studios 最大、最雄心勃勃的遊戲中。 星空 最重要的故事是你和你的角色講述的故事。 通過自定義您的外觀並確定您的背景和特徵來開始您的旅程。 你會成為經驗豐富的探險家、迷人的外交官、隱秘的網絡賽跑者,還是完全不同的角色? 這是你的選擇。 決定你將成為誰,你將成為什麼樣的人。”

H T, 巨型炸彈 通過 VGC.

資料來源 ( comicbook.com )

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