貝塞斯達 (Bethesda) 對《星空》的發行做出重大承諾
貝塞斯達遊戲工作室—— 上古捲軸 和 掉出來 — 有運送錯誤遊戲的記錄。 他們的遊戲容易出問題的原因有很多,包括他們的野心和他們使用的引擎。 結果,許多人期待 星空 發佈時會被錯誤拖累,這可能仍然會發生,但 Xbox 表示這不會成為問題。 根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,這款遊戲已經推出數月之久,其錯誤數量遠遠少於之前在其旗下推出的任何 Bethesda 遊戲。
“我們內部有很多人在玩 星空,與托德和團隊合作。 我看到了錯誤數量,如果今天發貨的話,就看數量, 星空 已經是有史以來 Bethesda 遊戲中漏洞最少的了。 這很好,但同樣,第一天的體驗總是不同的,”Booty 說。“團隊已經成熟。 他們有 輻射 和 天際 和 上古捲軸 在他們的腰帶下。 收購結束時,這款遊戲的發售日期明顯提前,早於我們最初設定的日期 星空. 我們與托德和團隊坐下來解釋說我們想給他們時間。
Xbox 老闆菲爾斯賓塞在談到這款遊戲時回應了這些說法:“我認為馬特說我們整個公司的每個 QA 人員都在玩 星空 現在,”Spencer 說。“查看錯誤數量,查看我們所在位置的質量。 從我的角度來看,我們今天展示的東西的好處在於,這就是遊戲。 我們玩這個遊戲已經有一段時間了,這就是遊戲。”
當然,只有時間才能證明 Booty 和 Spencer 誇大了比賽的狀態,但聽起來 星空 對於 Bethesda Game Studios 來說,這可能是迄今為止最順利的發布。 這將是一件大事,因為我認為考慮到遊戲的性質和背後團隊的往績,更多人預計遊戲在發佈時會出現很多錯誤。 為了打破這種期望,並提供看起來非常有前途的內容,可能會為新的角色扮演遊戲帶來年度最佳遊戲類型的接待。
星空 將於 2023 年 9 月 6 日通過 PC、Xbox Series S 和 Xbox Series X 在全球發布。您可以在下方閱讀有關即將推出的太空 RPG 的更多信息,並在此處找到更多報導。
“在 2330 年,人類冒險走出了我們的太陽系,定居新的行星,並作為太空人生活。你將加入星座 – 最後一群在整個銀河系尋找稀有文物的太空探險家 – 並在廣闊的太空中航行在 Bethesda Game Studios 最大、最雄心勃勃的遊戲中。 星空 最重要的故事是你和你的角色講述的故事。 通過自定義您的外觀並確定您的背景和特徵來開始您的旅程。 你會成為經驗豐富的探險家、迷人的外交官、隱秘的網絡賽跑者,還是完全不同的角色? 這是你的選擇。 決定你將成為誰,你將成為什麼樣的人。”
資料來源 ( comicbook.com )
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