DC Studios 還能建立一個成功的特許經營宇宙嗎?

閃光 應該是結束一個特許經營時代(DCEU 或“SnyderVerse”)並開啟 DC Studios 及其 DC 宇宙第一章:眾神與怪物故事情節的新時代的大型 DC 事件電影。 然而,即使在上映的兩週內取得了一定的成功,閃電俠也感覺不到 DC 電影系列所需要的巨大轉變。

(劇透) 閃光 以 SnyderVerse 完好無損結束; 粉絲們對最後一個用喬治克魯尼取代本阿弗萊克的蝙蝠俠的噱頭感到困惑(如果不是不安的話); 斯奈德的忠實擁護者對這部電影如何與過去的作品如 鋼鐵之軀; 並且越來越強烈反對 弗拉斯h 糟糕的視覺效果和電影使用幾位已故演員的肖像以數字方式重建他們的 DC 銀幕角色的“殘忍”方式。

簡而言之:閃電俠似乎以某種方式擾亂了 DC 電影迷的每一個不同陣營,卻沒有採取任何措施使特許經營權更具凝聚力或以任何有意義的方式團結分裂的影迷。 現在這是 James Gunn 和 Peter Safran 重新啟動 DC Studios 所必須的不平坦地面,而且看起來非常不確定它是否是一個可以實現的目標。

如何使新的 DCU 工作

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(照片:DC)

在我們的 ComicBook Nation 播客的 Bonus Round 劇集中,是否 DC Studios 有機會建立一個電視/電影世界 與漫威的競爭對手進行了深入討論(見上面的視頻)。 主持人 Kofi Outlaw 和 Connor Casey 都同意 DC 在十多年的開始、停止和特許經營重啟中失去了主流粉絲——DC Studios 只是最新的一個。 甚至在 James Gunn 接手之前,Gunn 所從事的工作風格在粉絲圈中就存在分歧 自殺小隊和事佬和斯奈德的 蝙蝠俠大戰超人 正義聯盟 電影。

在這一點上,似乎很明顯,一個龐大的相互關聯的 DC 特許經營宇宙的想法——來自鐵桿粉絲和主流觀眾——以及像 閃光 只會讓事情變得更加混亂(如果不是令人反感的話)。

答案似乎很明確,但有點陳詞濫調:將每個新的 DC Studios 項目都視為自己的東西,並使其成為最有趣的(和 樂趣) 它可以是這樣,把所有大的交叉/客串/團隊問題留給方式,方式,方式,下線。 超人:遺產 需要成為 DC 核心角色的里程碑(並且受到壓倒性的歡迎); 勇敢和大膽 需要建立一個完整的蝙蝠俠宇宙和家庭作為自己的口袋; 在我們看到神奇女俠之前,天堂島電視劇應該讓古代神話和亞馬遜文化成為巨大的誘惑; James Mangold 已經在談論 Swamp Thing 在自然界中更加獨立,等等……DC 最大的失誤可以說是一再試圖通過團隊合作和活動電影將其宇宙衝上銀幕——這一次,一個有條不紊的片段——堅固的方法是要走的路。 這是漫威的舉動嗎? 也許是吧。 但是其他方法已經嘗試過,也經過了辯論,但似乎並沒有導致華納兄弟一直追求的成功。

最後,DC 還需要利用它在電視/電影領域保持的一個優勢:多樣性。 DCU 只是品牌的一方面; 可以說,像蝙蝠俠和小丑這樣的獨立特許經營權往往是該特許經營權最大和最一致的成功故事。 那為什麼要停下來呢? 漫威一直被這樣的想法所束縛:一切都必須在其特許經營權中聯繫起來:DC 沒有這樣的授權。 讓它變得怪異——在獨特的視野中更多地搖擺,以風格上冒險的方式完成獨立的角色故事,具有比大片電影或優質電視節目所能提供的更大範圍的流派影響和角色可能性。 在維持粉絲對他們必須觀看的不斷擴大的電影和節目留置權的興趣方面,就連漫威也開始顯得搖搖欲墜; 如果特許經營宇宙模式開始崩潰,DC 的獨立項目可能會突然成為口味變化風暴中的最佳港口。

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(照片:製片人皮特)

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資料來源 ( comicbook.com )

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